Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 6500M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2022 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1110 MHz 44,5 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 6500M |
Gesamtpunktzahl | 57146 0 % | 45146 21 % |
Zukunftssicher | 68 % 22,7 % | 88 % 0 % |
Benchmark-Score | 32656 0 % | 20382 37,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 552.2 0 % | 407.2 26,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 106.6 FPS 0 % | 63.8 FPS 40,1 % |
DirectX 9 Leistung | 177.4 FPS 0 % | 93.1 FPS 47,5 % |
DirectX 10 Leistung | 98.4 FPS 0 % | 52.7 FPS 46,5 % |
DirectX 11 Leistung | 104.1 FPS 0 % | 73.4 FPS 29,5 % |
DirectX 12 Leistung | 46.6 FPS 0 % | 36.2 FPS 22,3 % |
Grafikkarten-Computing | 4513.2 Operationen/s 0 % | 2985.9 Operationen/s 33,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, Radeon RX 6500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 6500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.0 FPS | 100.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 239.4 FPS | 180.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 287.2 FPS | 216.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 402.1 FPS | 303.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 6500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 95.7 FPS | 75.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 172.3 FPS | 135.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 206.8 FPS | 162.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 289.5 FPS | 227.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,5 % |