Allgemeine Information | Radeon RX 6800M | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q2 2021 | Q4 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 12288 MB 0 % | 6144 MB 50 % |
Kerntakt | 2300 MHz 0 % | 600 MHz 73,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 145 W 0 % | 60 W 58,6 % |
Leistung | Radeon RX 6800M | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 58618 0 % | 46498 20,7 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 70 % 12,5 % |
Benchmark-Score | 34361 0 % | 21620 37,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 548 0 % | 345.4 37 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.4 FPS 0 % | 71.3 FPS 35,4 % |
DirectX 9 Leistung | 146.7 FPS 0 % | 111.8 FPS 23,8 % |
DirectX 10 Leistung | 103.4 FPS 0 % | 63.9 FPS 38,2 % |
DirectX 11 Leistung | 126.4 FPS 0 % | 73.4 FPS 41,9 % |
DirectX 12 Leistung | 65.1 FPS 0 % | 36 FPS 44,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4987.6 Operationen/s 0 % | 2749.2 Operationen/s 44,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6800M, Quadro RTX 3000 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6800M | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.7 FPS | 104.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.8 FPS | 188.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.4 FPS | 225.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 416.3 FPS | 316.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6800M, Quadro RTX 3000 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 77.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.3 FPS | 139.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.7 FPS | 167.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.8 FPS | 234.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,1 % |