Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 5600M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q2 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 945 MHz 8,7 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 46,7 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 5600M |
Gesamtpunktzahl | 53744 0 % | 47430 11,7 % |
Zukunftssicher | 68 % 6,8 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 28884 0 % | 22496 22,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 522.6 0 % | 496 5,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 94.3 FPS 0 % | 73.2 FPS 22,4 % |
DirectX 9 Leistung | 170 FPS 0 % | 132.9 FPS 21,8 % |
DirectX 10 Leistung | 77.4 FPS 0 % | 55.4 FPS 28,3 % |
DirectX 11 Leistung | 87 FPS 0 % | 64.3 FPS 26,1 % |
DirectX 12 Leistung | 42.9 FPS 0 % | 40.3 FPS 6 % |
Grafikkarten-Computing | 3903.8 Operationen/s 0 % | 3149.1 Operationen/s 19,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000, Radeon RX 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 124.3 FPS | 107.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 223.8 FPS | 192.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 268.6 FPS | 231.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 376.0 FPS | 323.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.1 FPS | 79.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.3 FPS | 142.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 194.7 FPS | 171.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.6 FPS | 239.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,1 % |