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Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | Quadro RTX 3000 |
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Gestartet | Q1 2024 | Q3 2019 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1042 MHz 0 % | 945 MHz 9,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 70 W 12,5 % | 80 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 3050 | Quadro RTX 3000 |
Gesamtpunktzahl | 55371 0 % | 53770 2,9 % |
Zukunftssicher | 98 % 0 % | 68 % 30,6 % |
Benchmark-Score | 30659 0 % | 28913 5,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 822.7 0 % | 520 36,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 77.6 FPS 17,9 % | 94.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 125.1 FPS 26,6 % | 170.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 59.1 FPS 23,5 % | 77.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 73.5 FPS 16,3 % | 87.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 52.6 FPS 0 % | 42.7 FPS 18,7 % |
Grafikkarten-Computing | 5210.6 Operationen/s 0 % | 3884.2 Operationen/s 25,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, Quadro RTX 3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 128.9 FPS | 124.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 232.0 FPS | 224.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 278.3 FPS | 268.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 389.7 FPS | 376.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.7 FPS | 90.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.7 FPS | 163.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 202.4 FPS | 196.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 283.4 FPS | 274.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3 % |