Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6550M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q4 2023 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
Leistung | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6550M |
Gesamtpunktzahl | 53745 0 % | 48540 9,7 % |
Zukunftssicher | 68 % 29,2 % | 96 % 0 % |
Benchmark-Score | 28885 0 % | 23561 18,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 516.3 0 % | 459.2 11,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 94.3 FPS 0 % | 74.1 FPS 21,4 % |
DirectX 9 Leistung | 169.5 FPS 0 % | 121.5 FPS 28,3 % |
DirectX 10 Leistung | 77.6 FPS 0 % | 58.1 FPS 25,2 % |
DirectX 11 Leistung | 87.1 FPS 0 % | 74.6 FPS 14,3 % |
DirectX 12 Leistung | 43.1 FPS 0 % | 42.3 FPS 1,9 % |
Grafikkarten-Computing | 3860.9 Operationen/s 0 % | 3283.1 Operationen/s 15 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000, Radeon RX 6550M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 124.3 FPS | 110.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 223.8 FPS | 198.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 268.6 FPS | 237.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 376.0 FPS | 333.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000, Radeon RX 6550M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.1 FPS | 81.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.2 FPS | 146.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 194.6 FPS | 175.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.5 FPS | 245.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 10 % |