Allgemeine Information | Quadro T1000 | GeForce GTX 1630 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2022 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro T1000 | GeForce GTX 1630 |
Gesamtpunktzahl | 41235 0 % | 35913 12,9 % |
Zukunftssicher | 68 % 22,7 % | 88 % 0 % |
Benchmark-Score | 17003 0 % | 12897 24,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 418.8 36,1 % | 655 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 54.2 FPS 0 % | 39.4 FPS 27,3 % |
DirectX 9 Leistung | 108.1 FPS 0 % | 76 FPS 29,7 % |
DirectX 10 Leistung | 32.8 FPS 0 % | 18 FPS 45,2 % |
DirectX 11 Leistung | 47 FPS 0 % | 37.8 FPS 19,6 % |
DirectX 12 Leistung | 28.9 FPS 0 % | 25.8 FPS 10,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2479 Operationen/s 49,3 % | 4888.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro T1000, GeForce GTX 1630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro T1000 | GeForce GTX 1630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.3 FPS | 76.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.5 FPS | 136.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 195.0 FPS | 164.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.9 FPS | 230.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro T1000, GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce GTX 1630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.0 FPS | 59.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.1 FPS | 107.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.0 FPS | 129.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.6 FPS | 180.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,4 % |