Allgemeine Information | RTX A2000 | Radeon RX 5500M |
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Gestartet | Q2 2022 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Speicher | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 85 W 10,5 % |
Leistung | RTX A2000 | Radeon RX 5500M |
Gesamtpunktzahl | 51975 0 % | 37682 27,5 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 71 % 17,4 % |
Benchmark-Score | 27014 0 % | 14199 47,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 547.3 0 % | 408.4 25,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 80.9 FPS 0 % | 49.1 FPS 39,3 % |
DirectX 9 Leistung | 133.3 FPS 0 % | 99.2 FPS 25,6 % |
DirectX 10 Leistung | 60.1 FPS 0 % | 38.3 FPS 36,4 % |
DirectX 11 Leistung | 76.5 FPS 0 % | 33 FPS 56,9 % |
DirectX 12 Leistung | 53.6 FPS 0 % | 26 FPS 51,6 % |
Grafikkarten-Computing | 4564.1 Operationen/s 0 % | 2212.1 Operationen/s 51,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, Radeon RX 5500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | Radeon RX 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.5 FPS | 80.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 215.0 FPS | 145.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 258.1 FPS | 174.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 361.3 FPS | 244.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Radeon RX 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.6 FPS | 62.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.7 FPS | 113.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.3 FPS | 135.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 265.0 FPS | 189.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,3 % |