Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | GeForce MX350 |
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Gestartet | Q1 2023 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
Leistung | GeForce RTX 3050 | GeForce MX350 |
Gesamtpunktzahl | 49063 0 % | 26934 45,1 % |
Zukunftssicher | 91 % 0 % | 71 % 22 % |
Benchmark-Score | 24072 0 % | 7255 69,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 604.5 0 % | 239.5 60,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.1 FPS 0 % | 21.9 FPS 72 % |
DirectX 9 Leistung | 130.8 FPS 0 % | 41.7 FPS 68,1 % |
DirectX 10 Leistung | 56.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 82,4 % |
DirectX 11 Leistung | 72 FPS 0 % | 20.8 FPS 71,1 % |
DirectX 12 Leistung | 53.3 FPS 0 % | 15 FPS 71,9 % |
Grafikkarten-Computing | 4660 Operationen/s 0 % | 1237.5 Operationen/s 73,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, GeForce MX350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | GeForce MX350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.7 FPS | 52.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 201.1 FPS | 94.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 241.3 FPS | 113.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 337.8 FPS | 159.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce MX350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.8 FPS | 44.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.1 FPS | 79.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.9 FPS | 95.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.5 FPS | 133.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,6 % |