Allgemeine Information | GeForce MX550 | GeForce MX330 |
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Gestartet | Q1 2022 | Q2 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | ||
Leistung | GeForce MX550 | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 34390 0 % | 25154 26,9 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 73 % 14,1 % |
Benchmark-Score | 11827 0 % | 6327 46,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 397 0 % | 230.5 41,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 36.1 FPS 0 % | 19.7 FPS 45,4 % |
DirectX 9 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 38 FPS 41,1 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 37,3 % |
DirectX 11 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 45,7 % |
DirectX 12 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 59,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2219.6 Operationen/s 0 % | 987 Operationen/s 55,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX550, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX550 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.1 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 129.7 FPS | 86.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 155.6 FPS | 103.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 217.9 FPS | 145.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX550, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce MX550 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.2 FPS | 41.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.0 FPS | 74.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.6 FPS | 88.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.0 FPS | 124.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,1 % |