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Allgemeine Information | RTX A1000 | GeForce MX330 |
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Gestartet | Q2 2023 | Q2 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6 MB 0 % | |
Leistung | RTX A1000 | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 50376 0 % | 25153 50,1 % |
Zukunftssicher | 93 % 0 % | 73 % 21,5 % |
Benchmark-Score | 25378 0 % | 6327 75,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 556.5 0 % | 230.6 58,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 75.5 FPS 0 % | 19.7 FPS 73,9 % |
DirectX 9 Leistung | 130.8 FPS 0 % | 38 FPS 70,9 % |
DirectX 10 Leistung | 54.2 FPS 0 % | 10 FPS 81,6 % |
DirectX 11 Leistung | 65.5 FPS 0 % | 18.9 FPS 71,1 % |
DirectX 12 Leistung | 51.6 FPS 0 % | 12 FPS 76,8 % |
Grafikkarten-Computing | 4412.4 Operationen/s 0 % | 1001 Operationen/s 77,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A1000, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A1000 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 115.2 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 207.4 FPS | 86.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 248.9 FPS | 103.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 348.4 FPS | 145.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A1000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.0 FPS | 41.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 153.1 FPS | 73.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 183.7 FPS | 88.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 257.1 FPS | 124.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,7 % |