Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX450 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q4 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX450 |
Gesamtpunktzahl | 40759 0 % | 31073 23,8 % |
Zukunftssicher | 73 % 3,9 % | 76 % 0 % |
Benchmark-Score | 16613 0 % | 9655 41,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 334.3 0 % | 303.1 9,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 54.1 FPS 0 % | 29.3 FPS 45,8 % |
DirectX 9 Leistung | 101.7 FPS 0 % | 54.4 FPS 46,5 % |
DirectX 10 Leistung | 34.3 FPS 0 % | 12.9 FPS 62,4 % |
DirectX 11 Leistung | 52.5 FPS 0 % | 26.1 FPS 50,3 % |
DirectX 12 Leistung | 28.1 FPS 0 % | 24 FPS 14,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2318.3 Operationen/s 0 % | 1875.1 Operationen/s 19,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX450.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX450 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 89.0 FPS | 63.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 160.2 FPS | 114.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 192.3 FPS | 136.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 269.2 FPS | 191.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX450.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX450 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.3 FPS | 51.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.9 FPS | 92.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.5 FPS | 110.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 206.5 FPS | 155.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,9 % |