Allgemeine Information | RTX A500 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q4 2022 | Q2 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | RTX A500 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 41964 0 % | 40724 3 % |
Zukunftssicher | 90 % 0 % | 73 % 18,9 % |
Benchmark-Score | 17610 0 % | 16584 5,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 442.4 0 % | 337 23,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 50.6 FPS 5,9 % | 53.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 86.8 FPS 13,4 % | 100.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 35 FPS 0 % | 33.8 FPS 3,3 % |
DirectX 11 Leistung | 42.9 FPS 19,1 % | 53.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 37.8 FPS 0 % | 28.1 FPS 25,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2945.3 Operationen/s 0 % | 2310.7 Operationen/s 21,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A500, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A500 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.0 FPS | 89.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.4 FPS | 161.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 200.9 FPS | 193.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.3 FPS | 271.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A500, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.0 FPS | 67.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.1 FPS | 122.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 151.3 FPS | 146.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 211.8 FPS | 205.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 3 % |