Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8700M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8700M |
Gesamtpunktzahl | 40721 0 % | 15594 61,7 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Benchmark-Score | 16582 0 % | 2432 85,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 334.3 33,3 % | 501.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.9 FPS 0 % | 7 FPS 87 % |
DirectX 9 Leistung | 101.5 FPS 0 % | 10.2 FPS 89,9 % |
DirectX 10 Leistung | 33.7 FPS 0 % | 5.6 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Leistung | 52.6 FPS 0 % | 8.7 FPS 83,5 % |
DirectX 12 Leistung | 28 FPS 0 % | 3.5 FPS 87,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2348 Operationen/s 0 % | 586.8 Operationen/s 75 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.8 FPS | 24.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 159.9 FPS | 44.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 191.9 FPS | 52.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 268.6 FPS | 73.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8700M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.1 FPS | 24.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.6 FPS | 44.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.1 FPS | 53.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 205.9 FPS | 74.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 64 % |