Allgemeine Information | RTX A5000 | Radeon Pro 5500M |
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Gestartet | Q2 2021 | Q4 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 16384 MB 0 % | 8192 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 W 0 % | 85 W 48,5 % |
Leistung | RTX A5000 | Radeon Pro 5500M |
Gesamtpunktzahl | 64192 0 % | 42021 34,5 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 70 % 12,5 % |
Benchmark-Score | 41206 0 % | 17657 57,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 610.2 8,6 % | 667.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 120.4 FPS 0 % | 51.1 FPS 57,5 % |
DirectX 9 Leistung | 156.4 FPS 0 % | 95.7 FPS 38,8 % |
DirectX 10 Leistung | 120.1 FPS 0 % | 34.7 FPS 71,1 % |
DirectX 11 Leistung | 132.5 FPS 0 % | 43.7 FPS 67 % |
DirectX 12 Leistung | 72.4 FPS 0 % | 30.2 FPS 58,2 % |
Grafikkarten-Computing | 7189.1 Operationen/s 0 % | 3438.7 Operationen/s 52,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A5000, Radeon Pro 5500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A5000 | Radeon Pro 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 153.2 FPS | 92.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 275.8 FPS | 166.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 331.0 FPS | 199.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 463.4 FPS | 279.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A5000, Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Radeon Pro 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 108.8 FPS | 70.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 195.9 FPS | 126.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 235.0 FPS | 151.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 329.0 FPS | 212.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,3 % |