Allgemeine Information | GeForce RTX 2050 | Radeon Pro 5500M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 1185 MHz 0 % | 1000 MHz 15,6 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 47,1 % | 85 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 2050 | Radeon Pro 5500M |
Gesamtpunktzahl | 44390 0 % | 42010 5,4 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 70 % 17,6 % |
Benchmark-Score | 19705 0 % | 17649 10,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 461.3 31,9 % | 677.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.5 FPS 0 % | 51 FPS 11,3 % |
DirectX 9 Leistung | 103.1 FPS 0 % | 95.1 FPS 7,7 % |
DirectX 10 Leistung | 37.8 FPS 0 % | 35.2 FPS 6,8 % |
DirectX 11 Leistung | 48.4 FPS 0 % | 43.8 FPS 9,6 % |
DirectX 12 Leistung | 40.7 FPS 0 % | 30 FPS 26,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3397.5 Operationen/s 0,2 % | 3405 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2050, Radeon Pro 5500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2050 | Radeon Pro 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.7 FPS | 93.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.4 FPS | 167.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.3 FPS | 201.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 301.4 FPS | 281.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2050, Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Radeon Pro 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.3 FPS | 70.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.7 FPS | 126.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.4 FPS | 151.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 224.6 FPS | 212.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,6 % |