Allgemeine Information | GeForce MX350 | Radeon RX 640 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX350 | Radeon RX 640 |
Gesamtpunktzahl | 26914 0 % | 22472 16,5 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 7244 0 % | 5050 30,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 238.6 30,1 % | 341.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 22,8 % |
DirectX 9 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 35.7 FPS 14,2 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30,4 % |
DirectX 11 Leistung | 21 FPS 0 % | 14 FPS 33,5 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 26,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1249.2 Operationen/s 0 % | 840.2 Operationen/s 32,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX350, Radeon RX 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX350 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.5 FPS | 41.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.5 FPS | 74.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.4 FPS | 88.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 158.8 FPS | 124.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX350, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.0 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.1 FPS | 65.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.0 FPS | 78.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.9 FPS | 109.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,4 % |