Allgemeine Information | RTX A3000 | Radeon Pro 5300M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 85 W 34,6 % |
Leistung | RTX A3000 | Radeon Pro 5300M |
Gesamtpunktzahl | 59247 0 % | 39276 33,7 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 70 % 17,6 % |
Benchmark-Score | 35103 0 % | 15426 56,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 615.1 0 % | 611.8 0,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.7 FPS 0 % | 44.3 FPS 60,3 % |
DirectX 9 Leistung | 171.9 FPS 0 % | 79 FPS 54 % |
DirectX 10 Leistung | 90.7 FPS 0 % | 34.1 FPS 62,4 % |
DirectX 11 Leistung | 116.4 FPS 0 % | 39.1 FPS 66,4 % |
DirectX 12 Leistung | 67.9 FPS 0 % | 25.1 FPS 63,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5690.4 Operationen/s 0 % | 2803.2 Operationen/s 50,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, Radeon Pro 5300M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | Radeon Pro 5300M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.5 FPS | 85.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.1 FPS | 153.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 301.3 FPS | 183.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 421.8 FPS | 257.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, Radeon Pro 5300M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon Pro 5300M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.7 FPS | 65.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.2 FPS | 118.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.5 FPS | 141.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.5 FPS | 198.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,8 % |