Allgemeine Information | RTX A2000 | Radeon RX 5600M |
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Gestartet | Q2 2022 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 12 MB 99,8 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 562 MHz 45,7 % | 1035 MHz 0 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 70 W 53,3 % | 150 W 0 % |
Leistung | RTX A2000 | Radeon RX 5600M |
Gesamtpunktzahl | 59622 0 % | 47453 20,4 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 73 % 15,1 % |
Benchmark-Score | 35548 0 % | 22518 36,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1126.6 0 % | 488.1 56,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 101.1 FPS 0 % | 73 FPS 27,8 % |
DirectX 9 Leistung | 173.1 FPS 0 % | 131.8 FPS 23,9 % |
DirectX 10 Leistung | 80.4 FPS 0 % | 56.1 FPS 30,3 % |
DirectX 11 Leistung | 97.2 FPS 0 % | 63.7 FPS 34,4 % |
DirectX 12 Leistung | 53.5 FPS 0 % | 40.2 FPS 24,8 % |
Grafikkarten-Computing | 6590.5 Operationen/s 0 % | 3121 Operationen/s 52,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, Radeon RX 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 140.5 FPS | 107.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 253.0 FPS | 193.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 303.6 FPS | 231.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 425.0 FPS | 324.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.4 FPS | 80.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 182.4 FPS | 144.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.9 FPS | 172.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 306.5 FPS | 242.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,1 % |