Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 5600M |
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Gestartet | Q1 2024 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1042 MHz 0 % | 1035 MHz 0,7 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 70 W 53,3 % | 150 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 5600M |
Gesamtpunktzahl | 55462 0 % | 47428 14,5 % |
Zukunftssicher | 98 % 0 % | 73 % 25,5 % |
Benchmark-Score | 30760 0 % | 22494 26,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 856.1 0 % | 497.4 41,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.9 FPS 0 % | 73.4 FPS 6,9 % |
DirectX 9 Leistung | 127.9 FPS 4,6 % | 134.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 60.5 FPS 0 % | 55.5 FPS 8,3 % |
DirectX 11 Leistung | 72.9 FPS 0 % | 64.1 FPS 12,1 % |
DirectX 12 Leistung | 54.2 FPS 0 % | 40 FPS 26,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5250.7 Operationen/s 0 % | 3114.8 Operationen/s 40,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, Radeon RX 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 128.9 FPS | 107.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 232.1 FPS | 192.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 278.5 FPS | 231.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 389.9 FPS | 323.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 17 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.7 FPS | 79.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.6 FPS | 143.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 202.3 FPS | 172.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 283.3 FPS | 241.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,8 % |