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Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon Pro 5600M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q3 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 8192 MB 50 % |
Kerntakt | 810 MHz 19 % | 1000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon Pro 5600M |
Gesamtpunktzahl | 71762 0 % | 49086 31,6 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 75 % 11,8 % |
Benchmark-Score | 51498 0 % | 24094 53,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 845.2 0 % | 680.1 19,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 149.9 FPS 0 % | 69.9 FPS 53,4 % |
DirectX 9 Leistung | 204.2 FPS 0 % | 116.8 FPS 42,8 % |
DirectX 10 Leistung | 136.4 FPS 0 % | 64.3 FPS 52,9 % |
DirectX 11 Leistung | 166.3 FPS 0 % | 59.9 FPS 64 % |
DirectX 12 Leistung | 92.6 FPS 0 % | 38.6 FPS 58,3 % |
Grafikkarten-Computing | 8823.9 Operationen/s 0 % | 4136.8 Operationen/s 53,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080 Ti, Radeon Pro 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon Pro 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 175.6 FPS | 111.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 316.0 FPS | 201.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 379.2 FPS | 241.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 530.9 FPS | 337.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080 Ti, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon Pro 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 122.3 FPS | 82.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 220.1 FPS | 149.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 264.1 FPS | 178.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 369.8 FPS | 250.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,3 % |