Allgemeine Information | GeForce MX550 | Radeon RX 5300M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX550 | Radeon RX 5300M |
Gesamtpunktzahl | 34509 0 % | 33355 3,3 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 76 % 10,6 % |
Benchmark-Score | 11908 0 % | 11126 6,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 404.8 0 % | 363.3 10,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53 FPS 5,2 % | 55.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 63.9 FPS 24 % | 84.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 32.1 FPS 43,8 % | 57.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 86.9 FPS 0 % | 63.4 FPS 27 % |
DirectX 12 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 19 FPS 35 % |
Grafikkarten-Computing | 2244.8 Operationen/s 0 % | 1725.6 Operationen/s 23,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX550, Radeon RX 5300M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX550 | Radeon RX 5300M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 73.0 FPS | 70.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 131.4 FPS | 125.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 157.7 FPS | 151.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 220.7 FPS | 211.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX550, Radeon RX 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX550 | Radeon RX 5300M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.2 FPS | 55.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.9 FPS | 99.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.5 FPS | 119.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.9 FPS | 167.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,4 % |