Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 2050 |
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Gestartet | Q1 2021 | Q1 2022 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1100 MHz 7,2 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 45 W 60,9 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 2050 |
Gesamtpunktzahl | 65301 0 % | 44444 31,9 % |
Zukunftssicher | 78 % 8,2 % | 85 % 0 % |
Benchmark-Score | 42643 0 % | 19753 53,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 643.6 0 % | 468.7 27,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 127.1 FPS 0 % | 57.9 FPS 54,5 % |
DirectX 9 Leistung | 166 FPS 0 % | 103.5 FPS 37,7 % |
DirectX 10 Leistung | 123.8 FPS 0 % | 37.7 FPS 69,6 % |
DirectX 11 Leistung | 145.6 FPS 0 % | 48.1 FPS 67 % |
DirectX 12 Leistung | 73.1 FPS 0 % | 42.3 FPS 42,2 % |
Grafikkarten-Computing | 7534.9 Operationen/s 0 % | 3372.2 Operationen/s 55,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, GeForce RTX 2050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 2050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.0 FPS | 98.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 280.8 FPS | 177.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 336.9 FPS | 212.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 471.7 FPS | 298.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 2050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 110.2 FPS | 74.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 198.4 FPS | 133.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 238.1 FPS | 160.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 333.3 FPS | 224.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,7 % |