Allgemeine Information | RTX A2000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Gestartet | Q2 2022 | Q2 2021 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Speicher | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 80 W 15,8 % |
Leistung | RTX A2000 | GeForce RTX 3050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 51977 0 % | 51253 1,4 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 80 % 7 % |
Benchmark-Score | 27016 0 % | 26269 2,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 538.7 0 % | 500.5 7,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 81.6 FPS 0 % | 76.2 FPS 6,6 % |
DirectX 9 Leistung | 134.5 FPS 0 % | 118.8 FPS 11,7 % |
DirectX 10 Leistung | 60.5 FPS 0,1 % | 60.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 77.3 FPS 0 % | 76.8 FPS 0,7 % |
DirectX 12 Leistung | 54.2 FPS 0 % | 48.8 FPS 10,1 % |
Grafikkarten-Computing | 4556.5 Operationen/s 0 % | 4335.3 Operationen/s 4,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, GeForce RTX 3050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.0 FPS | 117.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 214.1 FPS | 210.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 257.0 FPS | 252.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 359.7 FPS | 353.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, GeForce RTX 3050 Ti.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.9 FPS | 85.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.4 FPS | 154.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.6 FPS | 184.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.7 FPS | 258.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |