Allgemeine Information | Radeon RX 6800M | GeForce RTX 3050 |
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Gestartet | Q2 2021 | Q1 2023 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Kerntakt | 2300 MHz 0 % | 1238 MHz 46,2 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 145 W 0 % | 80 W 44,8 % |
Leistung | Radeon RX 6800M | GeForce RTX 3050 |
Gesamtpunktzahl | 58618 0 % | 46703 20,3 % |
Zukunftssicher | 80 % 12,1 % | 91 % 0 % |
Benchmark-Score | 34361 0 % | 21812 36,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 546.9 0 % | 402.9 26,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.2 FPS 0 % | 50.7 FPS 54,4 % |
DirectX 9 Leistung | 149.3 FPS 0 % | 85.8 FPS 42,6 % |
DirectX 10 Leistung | 103.8 FPS 0 % | 35.1 FPS 66,2 % |
DirectX 11 Leistung | 126.3 FPS 0 % | 41.9 FPS 66,8 % |
DirectX 12 Leistung | 65.3 FPS 0 % | 40.2 FPS 38,3 % |
Grafikkarten-Computing | 5083.3 Operationen/s 0 % | 3145.1 Operationen/s 38,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6800M, GeForce RTX 3050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6800M | GeForce RTX 3050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.7 FPS | 105.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.8 FPS | 189.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.4 FPS | 227.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 416.3 FPS | 318.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6800M, GeForce RTX 3050.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce RTX 3050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.6 FPS | 78.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.4 FPS | 140.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.9 FPS | 168.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 298.0 FPS | 236.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,8 % |