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Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon RX 6700M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q3 2021 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 10240 MB 37,5 % |
Kerntakt | 810 MHz 45,6 % | 1489 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 14,8 % | 135 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon RX 6700M |
Gesamtpunktzahl | 71766 0 % | 58996 17,8 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 81 % 4,7 % |
Benchmark-Score | 51503 0 % | 34805 32,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 845 0 % | 574 32,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 149.3 FPS 0 % | 108.9 FPS 27 % |
DirectX 9 Leistung | 203 FPS 0 % | 148.7 FPS 26,8 % |
DirectX 10 Leistung | 136.3 FPS 0 % | 94.7 FPS 30,5 % |
DirectX 11 Leistung | 165.7 FPS 0 % | 128 FPS 22,8 % |
DirectX 12 Leistung | 92.1 FPS 0 % | 64.4 FPS 30 % |
Grafikkarten-Computing | 8821.9 Operationen/s 0 % | 5369.7 Operationen/s 39,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080 Ti, Radeon RX 6700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon RX 6700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 175.5 FPS | 138.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 315.9 FPS | 249.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 379.1 FPS | 299.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 530.7 FPS | 419.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080 Ti, Radeon RX 6700M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon RX 6700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 122.6 FPS | 100.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 220.7 FPS | 180.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 264.9 FPS | 216.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 370.8 FPS | 303.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,3 % |