Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 Ti | RTX A5000 |
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Gestartet | Q1 2022 | Q2 2021 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 16384 MB 0 % | 16384 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 30,3 % | 165 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 Ti | RTX A5000 |
Gesamtpunktzahl | 71759 0 % | 64306 10,4 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 80 % 5,9 % |
Benchmark-Score | 51494 0 % | 41353 19,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 836 0 % | 613.3 26,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 150 FPS 0 % | 121.4 FPS 19,1 % |
DirectX 9 Leistung | 204.2 FPS 0 % | 156.9 FPS 23,2 % |
DirectX 10 Leistung | 136.3 FPS 0 % | 121 FPS 11,2 % |
DirectX 11 Leistung | 168.3 FPS 0 % | 133.1 FPS 21 % |
DirectX 12 Leistung | 91.4 FPS 0 % | 74.7 FPS 18,3 % |
Grafikkarten-Computing | 8762.4 Operationen/s 0 % | 7097.2 Operationen/s 19 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080 Ti, RTX A5000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 Ti | RTX A5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 175.6 FPS | 153.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 316.0 FPS | 276.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 379.2 FPS | 332.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 530.9 FPS | 465.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080 Ti, RTX A5000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | RTX A5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 122.7 FPS | 109.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 220.8 FPS | 197.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 265.0 FPS | 236.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 371.0 FPS | 331.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,6 % |