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Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon RX 6550M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2023 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 16384 MB 0 % | |
Leistung | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon RX 6550M |
Gesamtpunktzahl | 71770 0 % | 49097 31,6 % |
Zukunftssicher | 85 % 11,5 % | 96 % 0 % |
Benchmark-Score | 51510 0 % | 24105 53,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 845.2 0 % | 455.6 46,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 149.6 FPS 0 % | 75.3 FPS 49,6 % |
DirectX 9 Leistung | 201 FPS 0 % | 124.4 FPS 38,1 % |
DirectX 10 Leistung | 136.3 FPS 0 % | 58.2 FPS 57,3 % |
DirectX 11 Leistung | 168.2 FPS 0 % | 76.6 FPS 54,4 % |
DirectX 12 Leistung | 92.8 FPS 0 % | 42.2 FPS 54,6 % |
Grafikkarten-Computing | 8744.9 Operationen/s 0 % | 3337.2 Operationen/s 61,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080 Ti, Radeon RX 6550M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon RX 6550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 175.6 FPS | 111.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 316.1 FPS | 201.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 379.3 FPS | 241.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 531.0 FPS | 337.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080 Ti, Radeon RX 6550M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Radeon RX 6550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 122.3 FPS | 82.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 220.1 FPS | 148.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 264.1 FPS | 178.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 369.7 FPS | 250.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,3 % |