FPS-Rechner

Intel Pentium G4500 und NVIDIA Quadro RTX 6000

Rechnerergebnis

Intel Pentium G4500 und NVIDIA Quadro RTX 6000 können das Spiel Assassin's Creed Odyssey mit einer Auflösung von 6400 × 1080 mit Bildern pro Sekunde von 11.6 FPS bis zu 43.5 FPS ausführen, je nach Spieleinstellungen.

  • Bei Ultra-Einstellungen kann diese Konfiguration von 11.6 FPS bis zu 17.4 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 14.5 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann diese Konfiguration von 18.6 FPS bis zu 27.8 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 23.2 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann diese Konfiguration von 23.2 FPS bis zu 34.8 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 29.0 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann diese Konfiguration von 29.0 FPS bis zu 43.5 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 36.3 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für den Prozessor

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann Intel Pentium G4500 beim Ausführen des Assassin's Creed Odyssey-Spiels 11.6 FPS bis zu 43.5 FPS Frames pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann Intel Pentium G4500 von 11.6 FPS bis 17.4 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 14.5 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann Intel Pentium G4500 von 18.6 FPS bis 27.8 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 23.2 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann Intel Pentium G4500 von 23.2 FPS bis 34.8 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 29.0 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann Intel Pentium G4500 von 29.0 FPS bis 43.5 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 36.3 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für Grafikkarte

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann NVIDIA Quadro RTX 6000 beim Ausführen des Assassin's Creed Odyssey-Spiels mit der Auflösung 6400 x 1080 () 27.2 FPS bis zu 123.3 FPS Bilder pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 27.2 FPS bis 40.8 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 34.0 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 48.9 FPS bis 73.4 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 61.2 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 58.7 FPS bis 88.1 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 73.4 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 82.1 FPS bis 123.3 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 102.7 FPS .

Angebote für NVIDIA Quadro RTX 6000

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Informationen zu Produktpreisen und -verfügbarkeit wurden zum angegebenen Datum und zur angegebenen Uhrzeit aktualisiert, können sich jedoch ändern. Wenn Sie sich für den Kauf eines Produkts bei einem Einzelhändler entscheiden, gelten der Preis und die Verfügbarkeit, die zum Zeitpunkt des Kaufs auf dessen Website angezeigt werden. Wir können eine Provision aus qualifizierten Käufen verdienen, die über die Links zu teilnehmenden Einzelhändlern auf dieser Website getätigt werden. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf die angezeigten Produkte oder Preise oder die Reihenfolge, in der die Preise aufgeführt sind.

Angebote für Intel Pentium G4500

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Ihre Konfiguration
Prozessor
Intel Pentium G4500
Grafikkarte
NVIDIA Quadro RTX 6000
Auflösung
6400 × 1080
Spiel
Assassin's Creed Odyssey
Bestimmen des Grads des Engpasses

Wählen Sie den Grad des Engpasses, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder auf den Sie gestoßen sind. Stellen Sie den Schieberegler in Richtung der Komponente ein, von der Sie glauben, dass sie den Engpass verursacht.

Prozessorbild
Grafikkartenbild
Ermittlung der Nutzungen

Wählen Sie den Grad der Komponentenauslastung aus, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder beobachtet haben. Passen Sie den Schieberegler auf einer Skala von 0 bis 100 % entsprechend dem Auslastungsgrad an, den Sie für jede Komponente erwarten.

CPU-Auslastung
Prozessorbild
0% 100%
GPU-Auslastung
Grafikkartenbild
0% 100%
Größe des Direktzugriffsspeichers
RAM-Größe
GB
RAM-Auslastung
Speicherbild mit wahlfreiem Zugriff
0% 100%
Ermittlung der Frames pro Sekunde (FPS)

Wählen Sie bei dieser Konfiguration die erwartete oder erlebte Anzahl von Bildern pro Sekunde (FPS).

Bilder pro Sekunde bei niedrigen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei mittleren Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei hohen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei Ultra-Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS

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Rechner

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Prozessor Processor image
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Grafikkarte Graphic card image
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Zweck
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Allgemeine Aufgaben

Allgemeine Aufgaben

Prozessorintensive Aufgaben

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Grafikkarte Intensive Aufgaben

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Videospiel
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