FPS-Rechner

Intel Xeon E-2276M und NVIDIA Quadro RTX 5000 (Max-Q Design)

Rechnerergebnis

Intel Xeon E-2276M und NVIDIA Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) können das Spiel Battlefield 4 mit einer Auflösung von 4096 × 3072 (HXGA) mit Bildern pro Sekunde von 29.5 FPS bis zu 133.8 FPS ausführen, je nach Spieleinstellungen.

  • Bei Ultra-Einstellungen kann diese Konfiguration von 29.5 FPS bis zu 44.2 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 36.9 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann diese Konfiguration von 53.1 FPS bis zu 79.6 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 66.4 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann diese Konfiguration von 63.7 FPS bis zu 95.6 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 79.6 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann diese Konfiguration von 89.2 FPS bis zu 133.8 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 111.5 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für den Prozessor

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann Intel Xeon E-2276M beim Ausführen des Battlefield 4-Spiels 40.3 FPS bis zu 151.2 FPS Frames pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann Intel Xeon E-2276M von 40.3 FPS bis 60.5 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 50.4 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann Intel Xeon E-2276M von 64.5 FPS bis 96.8 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 80.6 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann Intel Xeon E-2276M von 80.6 FPS bis 121.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 100.8 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann Intel Xeon E-2276M von 100.8 FPS bis 151.2 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 126.0 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für Grafikkarte

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann NVIDIA Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) beim Ausführen des Battlefield 4-Spiels mit der Auflösung 4096 x 3072 (HXGA) 29.5 FPS bis zu 133.8 FPS Bilder pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) von 29.5 FPS bis 44.2 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 36.9 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) von 53.1 FPS bis 79.6 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 66.4 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) von 63.7 FPS bis 95.6 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 79.6 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) von 89.2 FPS bis 133.8 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 111.5 FPS .

Helfen Sie uns, diesen Rechner zu kalibrieren!

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Ihre Konfiguration
Prozessor
Intel Xeon E-2276M
Grafikkarte
NVIDIA Quadro RTX 5000 (Max-Q Design)
Auflösung
4096 × 3072
Spiel
Battlefield 4
Bestimmen des Grads des Engpasses

Wählen Sie den Grad des Engpasses, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder auf den Sie gestoßen sind. Stellen Sie den Schieberegler in Richtung der Komponente ein, von der Sie glauben, dass sie den Engpass verursacht.

Prozessorbild
Grafikkartenbild
Ermittlung der Nutzungen

Wählen Sie den Grad der Komponentenauslastung aus, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder beobachtet haben. Passen Sie den Schieberegler auf einer Skala von 0 bis 100 % entsprechend dem Auslastungsgrad an, den Sie für jede Komponente erwarten.

CPU-Auslastung
Prozessorbild
0% 100%
GPU-Auslastung
Grafikkartenbild
0% 100%
Größe des Direktzugriffsspeichers
RAM-Größe
GB
RAM-Auslastung
Speicherbild mit wahlfreiem Zugriff
0% 100%
Ermittlung der Frames pro Sekunde (FPS)

Wählen Sie bei dieser Konfiguration die erwartete oder erlebte Anzahl von Bildern pro Sekunde (FPS).

Bilder pro Sekunde bei niedrigen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei mittleren Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei hohen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei Ultra-Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS

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Rechner

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Prozessor Processor image
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Grafikkarte Graphic card image
Erforderlich
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Zweck
Erforderlich
Allgemeine Aufgaben

Allgemeine Aufgaben

Prozessorintensive Aufgaben

Prozessorintensive Aufgaben

Grafikkarte Intensive Aufgaben

Grafikkarte Intensive Aufgaben

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Videospiel
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