FPS-Rechner

AMD Ryzen 7 4700U und NVIDIA GeForce RTX 3080

Rechnerergebnis

AMD Ryzen 7 4700U und NVIDIA GeForce RTX 3080 können das Spiel Minecraft mit einer Auflösung von 3440 × 1440 (Ultra-Wide QHD) mit Bildern pro Sekunde von 251.1 FPS bis zu 1139.1 FPS ausführen, je nach Spieleinstellungen.

  • Bei Ultra-Einstellungen kann diese Konfiguration von 251.1 FPS bis zu 376.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 313.9 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann diese Konfiguration von 452.0 FPS bis zu 678.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 565.0 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann diese Konfiguration von 542.4 FPS bis zu 813.6 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 678.0 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann diese Konfiguration von 759.3 FPS bis zu 1139.1 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 949.2 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für den Prozessor

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann AMD Ryzen 7 4700U beim Ausführen des Minecraft-Spiels 457.1 FPS bis zu 1714.3 FPS Frames pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann AMD Ryzen 7 4700U von 457.1 FPS bis 685.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 571.4 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann AMD Ryzen 7 4700U von 731.4 FPS bis 1097.1 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 914.3 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann AMD Ryzen 7 4700U von 914.3 FPS bis 1371.4 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 1142.9 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann AMD Ryzen 7 4700U von 1142.8 FPS bis 1714.3 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 1428.6 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für Grafikkarte

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann NVIDIA GeForce RTX 3080 beim Ausführen des Minecraft-Spiels mit der Auflösung 3440 x 1440 (Ultra-Wide QHD) 251.1 FPS bis zu 1139.1 FPS Bilder pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann NVIDIA GeForce RTX 3080 von 251.1 FPS bis 376.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 313.9 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann NVIDIA GeForce RTX 3080 von 452.0 FPS bis 678.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 565.0 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann NVIDIA GeForce RTX 3080 von 542.4 FPS bis 813.6 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 678.0 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann NVIDIA GeForce RTX 3080 von 759.3 FPS bis 1139.1 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 949.2 FPS .

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Ihre Konfiguration
Prozessor
AMD Ryzen 7 4700U
Grafikkarte
NVIDIA GeForce RTX 3080
Auflösung
3440 × 1440
Spiel
Minecraft
Bestimmen des Grads des Engpasses

Wählen Sie den Grad des Engpasses, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder auf den Sie gestoßen sind. Stellen Sie den Schieberegler in Richtung der Komponente ein, von der Sie glauben, dass sie den Engpass verursacht.

Prozessorbild
Grafikkartenbild
Ermittlung der Nutzungen

Wählen Sie den Grad der Komponentenauslastung aus, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder beobachtet haben. Passen Sie den Schieberegler auf einer Skala von 0 bis 100 % entsprechend dem Auslastungsgrad an, den Sie für jede Komponente erwarten.

CPU-Auslastung
Prozessorbild
0% 100%
GPU-Auslastung
Grafikkartenbild
0% 100%
Größe des Direktzugriffsspeichers
RAM-Größe
GB
RAM-Auslastung
Speicherbild mit wahlfreiem Zugriff
0% 100%
Ermittlung der Frames pro Sekunde (FPS)

Wählen Sie bei dieser Konfiguration die erwartete oder erlebte Anzahl von Bildern pro Sekunde (FPS).

Bilder pro Sekunde bei niedrigen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei mittleren Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei hohen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei Ultra-Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS

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Rechner

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Prozessor Processor image
Erforderlich
Grafikkarte Graphic card image
Erforderlich
Graphic card image
Zweck
Erforderlich
Allgemeine Aufgaben

Allgemeine Aufgaben

Prozessorintensive Aufgaben

Prozessorintensive Aufgaben

Grafikkarte Intensive Aufgaben

Grafikkarte Intensive Aufgaben

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Videospiel
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Bildschirmauflösung Screen resolution image
Erforderlich
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