FPS-Rechner

AMD Ryzen 5 4600G und NVIDIA Quadro RTX 6000

Rechnerergebnis

AMD Ryzen 5 4600G und NVIDIA Quadro RTX 6000 können das Spiel Sleeping Dogs mit einer Auflösung von 3440 × 1440 (Ultra-Wide QHD) mit Bildern pro Sekunde von 85.8 FPS bis zu 347.6 FPS ausführen, je nach Spieleinstellungen.

  • Bei Ultra-Einstellungen kann diese Konfiguration von 85.8 FPS bis zu 128.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 107.3 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann diese Konfiguration von 148.3 FPS bis zu 222.4 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 185.4 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann diese Konfiguration von 185.3 FPS bis zu 278.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 231.7 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann diese Konfiguration von 231.7 FPS bis zu 347.6 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 289.6 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für den Prozessor

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann AMD Ryzen 5 4600G beim Ausführen des Sleeping Dogs-Spiels 92.7 FPS bis zu 347.6 FPS Frames pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann AMD Ryzen 5 4600G von 92.7 FPS bis 139.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 115.8 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann AMD Ryzen 5 4600G von 148.3 FPS bis 222.4 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 185.4 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann AMD Ryzen 5 4600G von 185.3 FPS bis 278.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 231.7 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann AMD Ryzen 5 4600G von 231.7 FPS bis 347.6 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 289.6 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für Grafikkarte

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann NVIDIA Quadro RTX 6000 beim Ausführen des Sleeping Dogs-Spiels mit der Auflösung 3440 x 1440 (Ultra-Wide QHD) 85.8 FPS bis zu 389.3 FPS Bilder pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 85.8 FPS bis 128.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 107.3 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 154.5 FPS bis 231.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 193.1 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 185.3 FPS bis 278.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 231.7 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 259.5 FPS bis 389.3 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 324.4 FPS .

Helfen Sie uns, diesen Rechner zu kalibrieren!

Tragen Sie zur Kalibrierung unserer Rechner bei, indem Sie Schätzungen zu Engpässen und Bildern pro Sekunde bereitstellen. Ihre Eingaben ermöglichen uns die Feinabstimmung unseres Rechners, was zu einer verbesserten Genauigkeit führt und es uns ermöglicht, Sie bei der Entwicklung eines besseren PCs zu unterstützen, der auf Ihre spezifischen Anforderungen zugeschnitten ist.

Ihre Konfiguration
Prozessor
AMD Ryzen 5 4600G
Grafikkarte
NVIDIA Quadro RTX 6000
Auflösung
3440 × 1440
Spiel
Sleeping Dogs
Bestimmen des Grads des Engpasses

Wählen Sie den Grad des Engpasses, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder auf den Sie gestoßen sind. Stellen Sie den Schieberegler in Richtung der Komponente ein, von der Sie glauben, dass sie den Engpass verursacht.

Prozessorbild
Grafikkartenbild
Ermittlung der Nutzungen

Wählen Sie den Grad der Komponentenauslastung aus, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder beobachtet haben. Passen Sie den Schieberegler auf einer Skala von 0 bis 100 % entsprechend dem Auslastungsgrad an, den Sie für jede Komponente erwarten.

CPU-Auslastung
Prozessorbild
0% 100%
GPU-Auslastung
Grafikkartenbild
0% 100%
Größe des Direktzugriffsspeichers
RAM-Größe
GB
RAM-Auslastung
Speicherbild mit wahlfreiem Zugriff
0% 100%
Ermittlung der Frames pro Sekunde (FPS)

Wählen Sie bei dieser Konfiguration die erwartete oder erlebte Anzahl von Bildern pro Sekunde (FPS).

Bilder pro Sekunde bei niedrigen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei mittleren Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei hohen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei Ultra-Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS

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Rechner

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Prozessor Processor image
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Grafikkarte Graphic card image
Erforderlich
Graphic card image
Zweck
Erforderlich
Allgemeine Aufgaben

Allgemeine Aufgaben

Prozessorintensive Aufgaben

Prozessorintensive Aufgaben

Grafikkarte Intensive Aufgaben

Grafikkarte Intensive Aufgaben

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Videospiel
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