FPS-Rechner

Intel Xeon E5-2680 v2 und NVIDIA Quadro RTX 6000

Rechnerergebnis

Intel Xeon E5-2680 v2 und NVIDIA Quadro RTX 6000 können das Spiel Far Cry 4 mit einer Auflösung von 3440 × 1440 (Ultra-Wide QHD) mit Bildern pro Sekunde von 57.3 FPS bis zu 259.2 FPS ausführen, je nach Spieleinstellungen.

  • Bei Ultra-Einstellungen kann diese Konfiguration von 57.3 FPS bis zu 86.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 71.6 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann diese Konfiguration von 103.2 FPS bis zu 154.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 129.0 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann diese Konfiguration von 123.8 FPS bis zu 185.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 154.7 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann diese Konfiguration von 172.8 FPS bis zu 259.2 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 216.0 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für den Prozessor

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann Intel Xeon E5-2680 v2 beim Ausführen des Far Cry 4-Spiels 69.1 FPS bis zu 259.2 FPS Frames pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann Intel Xeon E5-2680 v2 von 69.1 FPS bis 103.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 86.4 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann Intel Xeon E5-2680 v2 von 110.6 FPS bis 165.9 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 138.3 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann Intel Xeon E5-2680 v2 von 138.2 FPS bis 207.4 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 172.8 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann Intel Xeon E5-2680 v2 von 172.8 FPS bis 259.2 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 216.0 FPS .

FPS-Berechnungsergebnis für Grafikkarte

Wenn bei der Konfiguration kein Engpass auftritt, kann NVIDIA Quadro RTX 6000 beim Ausführen des Far Cry 4-Spiels mit der Auflösung 3440 x 1440 (Ultra-Wide QHD) 57.3 FPS bis zu 259.9 FPS Bilder pro Sekunde erreichen.
  • Bei Ultra-Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 57.3 FPS bis 86.0 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 71.6 FPS .
  • Bei hohen Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 103.2 FPS bis 154.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 129.0 FPS .
  • Bei mittleren Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 123.8 FPS bis 185.7 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 154.7 FPS .
  • Bei niedrigen Einstellungen kann NVIDIA Quadro RTX 6000 von 173.3 FPS bis 259.9 FPS erreichen, mit einem Durchschnitt von etwa 216.6 FPS .

Angebote für NVIDIA Quadro RTX 6000

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Informationen zu Produktpreisen und -verfügbarkeit wurden zum angegebenen Datum und zur angegebenen Uhrzeit aktualisiert, können sich jedoch ändern. Wenn Sie sich für den Kauf eines Produkts bei einem Einzelhändler entscheiden, gelten der Preis und die Verfügbarkeit, die zum Zeitpunkt des Kaufs auf dessen Website angezeigt werden. Wir können eine Provision aus qualifizierten Käufen verdienen, die über die Links zu teilnehmenden Einzelhändlern auf dieser Website getätigt werden. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf die angezeigten Produkte oder Preise oder die Reihenfolge, in der die Preise aufgeführt sind.

Angebote für Intel Xeon E5-2680 v2

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Ihre Konfiguration
Prozessor
Intel Xeon E5-2680 v2
Grafikkarte
NVIDIA Quadro RTX 6000
Auflösung
3440 × 1440
Spiel
Far Cry 4
Bestimmen des Grads des Engpasses

Wählen Sie den Grad des Engpasses, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder auf den Sie gestoßen sind. Stellen Sie den Schieberegler in Richtung der Komponente ein, von der Sie glauben, dass sie den Engpass verursacht.

Prozessorbild
Grafikkartenbild
Ermittlung der Nutzungen

Wählen Sie den Grad der Komponentenauslastung aus, den Sie bei dieser Konfiguration erwarten oder beobachtet haben. Passen Sie den Schieberegler auf einer Skala von 0 bis 100 % entsprechend dem Auslastungsgrad an, den Sie für jede Komponente erwarten.

CPU-Auslastung
Prozessorbild
0% 100%
GPU-Auslastung
Grafikkartenbild
0% 100%
Größe des Direktzugriffsspeichers
RAM-Größe
GB
RAM-Auslastung
Speicherbild mit wahlfreiem Zugriff
0% 100%
Ermittlung der Frames pro Sekunde (FPS)

Wählen Sie bei dieser Konfiguration die erwartete oder erlebte Anzahl von Bildern pro Sekunde (FPS).

Bilder pro Sekunde bei niedrigen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei mittleren Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei hohen Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS
Bilder pro Sekunde bei Ultra-Spieleinstellungen
0 FPS 1000 FPS

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Prozessor Processor image
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Grafikkarte Graphic card image
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Zweck
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Allgemeine Aufgaben

Allgemeine Aufgaben

Prozessorintensive Aufgaben

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Grafikkarte Intensive Aufgaben

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Videospiel
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