Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist das letzte Spiel der Metal Gear-Reihe. Es ist die Fortsetzung von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, das im Jahr zuvor veröffentlicht wurde, und ein Prequel des ursprünglichen Metal Gear. Das Spiel hat eine komplexe Geschichte mit langen Zwischensequenzen, aber es gibt weniger und sie sind kürzer im Vergleich zu früheren Metal Gear Solid-Titeln. Die meisten der in Ground Zeroes eingeführten Spielmechaniken werden übernommen: Es ist immer noch ein Actionspiel und auf Stealth ausgerichtet, ersetzt aber das lineare Korridordesign der meisten früheren Titel durch große Open-World-Umgebungen, die dem Spieler uneingeschränkte Freiheit für die Herangehensweise bieten. Die Welt hat jetzt einen Echtzeit-Tag- und Nachtzyklus und verschiedene Wettereffekte, die das Verhalten, die Sicht und den Sound des Feindes beeinflussen. Das Sabotieren oder Zerstören bestimmter Strukturen kann auch andere Teile der Karte beeinflussen.
Die Geschichte spielt 1984, neun Jahre nach den Ereignissen von Ground Zeroes, und folgt dem Söldnerführer Venom Snake, der sich in das von der Sowjetunion besetzte Afghanistan und in die Grenzregion Angola-Zaire wagt, um sich an denen zu rächen, die seine Streitkräfte zerstört und beinahe getötet hätten während des Höhepunkts von Ground Zeroes.
Shooter, Tactical, Adventure
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung
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