Información general | A8-4500M | Core i3-380UM |
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Lanzado | Q2 2012 | Q4 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | Intel |
Enchufe | FS1r2 | BGA1288 |
Reloj | 1,9 GHz 0 % | 1,3 GHz 31,6 % |
Núcleos | 4 0 % | 2 50 % |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 35 W 0 % | 18 W 48,6 % |
Rendimiento | A8-4500M | Core i3-380UM |
Puntuación general | 32278 0 % | 26344 18,4 % |
Prueba del futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Puntuación de referencia | 1086 0 % | 482 55,6 % |
Puntuación de un solo hilo | 908.7 0 % | 581.6 36 % |
Cifrado de datos | 2485.8 MB/s 0 % | 1108.5 MB/s 55,4 % |
Comprimir datos | 26 MB/s 0 % | 15.3 MB/s 41 % |
Clasificación de objetos de cadena | 3471.4 mil/s 0 % | 2184.6 mil/s 37,1 % |
Generación de números primos | 9.1 millones/s 0 % | 6 millones/s 33,3 % |
Operaciones matemáticas (entero) | 10964 millones/s 0 % | 3707.6 millones/s 66,2 % |
Operaciones matemáticas (flotante) | 3029.1 millones/s 0 % | 1660.2 millones/s 45,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para A8-4500M, Core i3-380UM.
Fotogramas promedio por segundo | A8-4500M | Core i3-380UM |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 50.7 FPS | 35.3 FPS |
Ajustes altos | 81.1 FPS | 56.5 FPS |
Ajustes medios | 101.4 FPS | 70.6 FPS |
Configuraciones bajas | 126.8 FPS | 88.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 30,3 % |
Comparación del recuento de FPS según la configuración de resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | A8-4500M | Core i3-380UM |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 107.3 FPS | 96.8 FPS |
Ajustes altos | 171.7 FPS | 154.9 FPS |
Ajustes medios | 214.6 FPS | 193.7 FPS |
Configuraciones bajas | 268.2 FPS | 242.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,7 % |