Información general | Athlon 64 X2 QL-60 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2009 | Q4 2008 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | AMD |
Enchufe | S1 | Socket-754 |
Reloj | 1,9 GHz 0 % | 1,8 GHz 5,3 % |
Núcleos | 2 0 % | 1 50 % |
Hilos | 2 0 % | 1 50 % |
Rendimiento | Athlon 64 X2 QL-60 | Mobile Sempron 3000+ |
Puntuación general | 25333 0 % | 20421 19,4 % |
Prueba del futuro | 11 % 0 % | 10 % 9,1 % |
Puntuación de referencia | 412 0 % | 174 57,8 % |
Puntuación de un solo hilo | 664.6 0 % | 352.1 47 % |
Cifrado de datos | 941.2 MB/s 0 % | 399.1 MB/s 57,6 % |
Comprimir datos | 13.1 MB/s 0 % | 5.9 MB/s 54,9 % |
Clasificación de objetos de cadena | 1864.9 mil/s 0 % | 687 mil/s 63,2 % |
Generación de números primos | 3 millones/s 0 % | 2.7 millones/s 9 % |
Operaciones matemáticas (entero) | 2469.7 millones/s 0 % | 1786.8 millones/s 27,7 % |
Operaciones matemáticas (flotante) | 1509.5 millones/s 0 % | 1007.2 millones/s 33,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Athlon 64 X2 QL-60, Mobile Sempron 3000+.
Fotogramas promedio por segundo | Athlon 64 X2 QL-60 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.4 FPS | 26.4 FPS |
Ajustes altos | 53.4 FPS | 42.2 FPS |
Ajustes medios | 66.8 FPS | 52.8 FPS |
Configuraciones bajas | 83.5 FPS | 66.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 21 % |
Comparación del recuento de FPS según la configuración de resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Athlon 64 X2 QL-60 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 94.9 FPS | 86.2 FPS |
Ajustes altos | 151.8 FPS | 137.9 FPS |
Ajustes medios | 189.8 FPS | 172.4 FPS |
Configuraciones bajas | 237.3 FPS | 215.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,2 % |