Información general | Turion 64 Mobile ML-32 | Sempron 2600+ |
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Lanzado | Q4 2008 | Q4 2008 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | AMD | AMD |
Enchufe | 754 | Socket-A |
Reloj | 1,8 GHz 0 % | 1,8 GHz 0 % |
Núcleos | 1 0 % | 1 0 % |
Hilos | 1 0 % | 1 0 % |
Rendimiento | Turion 64 Mobile ML-32 | Sempron 2600+ |
Puntuación general | 20718 0 % | 20111 2,9 % |
Prueba del futuro | 10 % 0 % | 10 % 0 % |
Puntuación de referencia | 184 0 % | 164 10,9 % |
Puntuación de un solo hilo | 319.1 2,5 % | 327.3 0 % |
Cifrado de datos | 419 MB/s 0 % | 376.8 MB/s 10,1 % |
Comprimir datos | 6.3 MB/s 0 % | 5.6 MB/s 12,1 % |
Clasificación de objetos de cadena | 743.5 mil/s 0 % | 661.3 mil/s 11,1 % |
Generación de números primos | 2.9 millones/s 0 % | 2.5 millones/s 11,8 % |
Operaciones matemáticas (entero) | 1900.8 millones/s 0 % | 1680.6 millones/s 11,6 % |
Operaciones matemáticas (flotante) | 1049.9 millones/s 0 % | 946.1 millones/s 9,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Turion 64 Mobile ML-32, Sempron 2600+.
Fotogramas promedio por segundo | Turion 64 Mobile ML-32 | Sempron 2600+ |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.8 FPS | 26.0 FPS |
Ajustes altos | 42.9 FPS | 41.6 FPS |
Ajustes medios | 53.7 FPS | 52.0 FPS |
Configuraciones bajas | 67.1 FPS | 65.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,1 % |
Comparación del recuento de FPS según la configuración de resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Turion 64 Mobile ML-32 | Sempron 2600+ |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 87.0 FPS | 85.9 FPS |
Ajustes altos | 139.2 FPS | 137.5 FPS |
Ajustes medios | 174.0 FPS | 171.9 FPS |
Configuraciones bajas | 217.5 FPS | 214.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,2 % |