Información general | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2008 | Q4 2008 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | AMD |
Enchufe | 754 | Socket-754 |
Reloj | 1,8 GHz 0 % | 1,8 GHz 0 % |
Núcleos | 1 0 % | 1 0 % |
Hilos | 1 0 % | 1 0 % |
Rendimiento | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3000+ |
Puntuación general | 20718 0 % | 20421 1,4 % |
Prueba del futuro | 10 % 0 % | 10 % 0 % |
Puntuación de referencia | 184 0 % | 174 5,4 % |
Puntuación de un solo hilo | 319.1 9,3 % | 351.8 0 % |
Cifrado de datos | 419 MB/s 0 % | 399.9 MB/s 4,6 % |
Comprimir datos | 6.3 MB/s 0 % | 6 MB/s 6,2 % |
Clasificación de objetos de cadena | 743.5 mil/s 0 % | 696.1 mil/s 6,4 % |
Generación de números primos | 2.9 millones/s 0 % | 2.7 millones/s 5,4 % |
Operaciones matemáticas (entero) | 1900.8 millones/s 0 % | 1794.1 millones/s 5,6 % |
Operaciones matemáticas (flotante) | 1049.9 millones/s 0 % | 992.9 millones/s 5,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Turion 64 Mobile ML-32, Mobile Sempron 3000+.
Fotogramas promedio por segundo | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.8 FPS | 26.5 FPS |
Ajustes altos | 42.9 FPS | 42.3 FPS |
Ajustes medios | 53.7 FPS | 52.9 FPS |
Configuraciones bajas | 67.1 FPS | 66.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,4 % |
Comparación del recuento de FPS según la configuración de resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 87.0 FPS | 86.5 FPS |
Ajustes altos | 139.2 FPS | 138.4 FPS |
Ajustes medios | 174.0 FPS | 172.9 FPS |
Configuraciones bajas | 217.5 FPS | 216.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,6 % |