Información general | A8-6410 | Core i3-3110M |
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Lanzado | Q2 2014 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | Intel |
Enchufe | BGA769 | BGA1023 |
Reloj | 2 GHz 16,7 % | 2,4 GHz 0 % |
Núcleos | 4 0 % | 2 50 % |
Hilos | 4 0 % | 4 0 % |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 15 W 57,1 % | 35 W 0 % |
Rendimiento | A8-6410 | Core i3-3110M |
Puntuación general | 32693 0 % | 32070 1,9 % |
Prueba del futuro | 42 % 0 % | 31 % 26,2 % |
Puntuación de referencia | 1142 0 % | 1058 7,4 % |
Puntuación de un solo hilo | 788 35,8 % | 1227.9 0 % |
Cifrado de datos | 2592.7 MB/s 0 % | 2417.3 MB/s 6,8 % |
Comprimir datos | 29.2 MB/s 8,3 % | 31.9 MB/s 0 % |
Clasificación de objetos de cadena | 3954 mil/s 11,3 % | 4456 mil/s 0 % |
Generación de números primos | 6 millones/s 45,5 % | 10.9 millones/s 0 % |
Operaciones matemáticas (entero) | 10825.7 millones/s 0 % | 7140.3 millones/s 34 % |
Operaciones matemáticas (flotante) | 2756.9 millones/s 24,9 % | 3670.3 millones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para A8-6410, Core i3-3110M.
Fotogramas promedio por segundo | A8-6410 | Core i3-3110M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.9 FPS | 50.1 FPS |
Ajustes altos | 83.0 FPS | 80.1 FPS |
Ajustes medios | 103.7 FPS | 100.2 FPS |
Configuraciones bajas | 129.7 FPS | 125.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,5 % |
Comparación del recuento de FPS según la configuración de resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | A8-6410 | Core i3-3110M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 108.0 FPS | 106.9 FPS |
Ajustes altos | 172.8 FPS | 171.0 FPS |
Ajustes medios | 216.0 FPS | 213.8 FPS |
Configuraciones bajas | 270.0 FPS | 267.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 1 % |