Información general | Ryzen 7 4800U | Atom Z520 |
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Lanzado | Q2 2020 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | Intel |
Enchufe | FP6 | BGA441 |
Reloj | 1,8 GHz 0 % | 1,3 GHz 27,8 % |
Núcleos | 8 0 % | 1 87,5 % |
Hilos | 16 0 % | 2 87,5 % |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 15 W 0 % | 2 W 86,7 % |
Rendimiento | Ryzen 7 4800U | Atom Z520 |
Puntuación general | 57328 0 % | 16759 70,8 % |
Prueba del futuro | 76 % 0 % | 13 % 82,9 % |
Puntuación de referencia | 10801 0 % | 79 99,3 % |
Puntuación de un solo hilo | 2558.6 0 % | 150.8 94,1 % |
Cifrado de datos | 13789.5 MB/s 0 % | 181 MB/s 98,7 % |
Comprimir datos | 222.6 MB/s 0 % | 3.1 MB/s 98,6 % |
Clasificación de objetos de cadena | 24870.8 mil/s 0 % | 382.7 mil/s 98,5 % |
Generación de números primos | 33.2 millones/s 0 % | 1.2 millones/s 96,3 % |
Operaciones matemáticas (entero) | 60975.2 millones/s 0 % | 189.7 millones/s 99,7 % |
Operaciones matemáticas (flotante) | 34172.2 millones/s 0 % | 207.2 millones/s 99,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Ryzen 7 4800U, Atom Z520.
Fotogramas promedio por segundo | Ryzen 7 4800U | Atom Z520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 125.0 FPS | 21.8 FPS |
Ajustes altos | 200.0 FPS | 34.9 FPS |
Ajustes medios | 250.0 FPS | 43.6 FPS |
Configuraciones bajas | 312.4 FPS | 54.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 82,6 % |
Comparación del recuento de FPS según la configuración de resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Ryzen 7 4800U | Atom Z520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 151.5 FPS | 79.8 FPS |
Ajustes altos | 242.3 FPS | 127.7 FPS |
Ajustes medios | 302.9 FPS | 159.6 FPS |
Configuraciones bajas | 378.7 FPS | 199.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 47,3 % |