Información general | Core i3-380M | Atom Z520 |
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Lanzado | Q4 2010 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | Intel | Intel |
Enchufe | PGA988A | BGA441 |
Reloj | 2,5 GHz 0 % | 1,3 GHz 48 % |
Núcleos | 2 0 % | 1 50 % |
Hilos | 4 0 % | 2 50 % |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 35 W 0 % | 2 W 94,3 % |
Rendimiento | Core i3-380M | Atom Z520 |
Puntuación general | 29709 0 % | 16759 43,6 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Puntuación de referencia | 779 0 % | 79 89,9 % |
Puntuación de un solo hilo | 1032.2 0 % | 150.8 85,4 % |
Cifrado de datos | 1780.5 MB/s 0 % | 181 MB/s 89,8 % |
Comprimir datos | 25.7 MB/s 0 % | 3.1 MB/s 88 % |
Clasificación de objetos de cadena | 3522.5 mil/s 0 % | 382.7 mil/s 89,1 % |
Generación de números primos | 7.9 millones/s 0 % | 1.2 millones/s 84,7 % |
Operaciones matemáticas (entero) | 6315 millones/s 0 % | 189.7 millones/s 97 % |
Operaciones matemáticas (flotante) | 2809 millones/s 0 % | 207.2 millones/s 92,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Core i3-380M, Atom Z520.
Fotogramas promedio por segundo | Core i3-380M | Atom Z520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.1 FPS | 21.8 FPS |
Ajustes altos | 68.9 FPS | 34.9 FPS |
Ajustes medios | 86.1 FPS | 43.6 FPS |
Configuraciones bajas | 107.6 FPS | 54.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 49,4 % |
Comparación del recuento de FPS según la configuración de resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Core i3-380M | Atom Z520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 102.8 FPS | 79.8 FPS |
Ajustes altos | 164.4 FPS | 127.7 FPS |
Ajustes medios | 205.5 FPS | 159.6 FPS |
Configuraciones bajas | 256.9 FPS | 199.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,3 % |