Información general | Core i5-480M | Mobile Sempron 3300+ |
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Lanzado | Q4 2010 | Q1 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | Intel | AMD |
Enchufe | BGA1288 | Socket-754 |
Reloj | 2,7 GHz 0 % | 2 GHz 25,9 % |
Núcleos | 2 0 % | 1 50 % |
Hilos | 4 0 % | 1 75 % |
Rendimiento | Core i5-480M | Mobile Sempron 3300+ |
Puntuación general | 30394 0 % | 20880 31,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Puntuación de referencia | 853 0 % | 190 77,7 % |
Puntuación de un solo hilo | 1150.5 0 % | 389 66,2 % |
Cifrado de datos | 1956.3 MB/s 0 % | 434 MB/s 77,8 % |
Comprimir datos | 28.1 MB/s 0 % | 6.5 MB/s 77 % |
Clasificación de objetos de cadena | 3934.8 mil/s 0 % | 773.1 mil/s 80,4 % |
Generación de números primos | 8 millones/s 0 % | 3 millones/s 63,1 % |
Operaciones matemáticas (entero) | 7075.2 millones/s 0 % | 1966.7 millones/s 72,2 % |
Operaciones matemáticas (flotante) | 3213.7 millones/s 0 % | 1089.6 millones/s 66,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Core i5-480M, Mobile Sempron 3300+.
Fotogramas promedio por segundo | Core i5-480M | Mobile Sempron 3300+ |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 45.0 FPS | 27.0 FPS |
Ajustes altos | 72.1 FPS | 43.2 FPS |
Ajustes medios | 90.1 FPS | 54.0 FPS |
Configuraciones bajas | 112.6 FPS | 67.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 40 % |
Comparación del recuento de FPS según la configuración de resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Core i5-480M | Mobile Sempron 3300+ |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 103.9 FPS | 87.1 FPS |
Ajustes altos | 166.2 FPS | 139.3 FPS |
Ajustes medios | 207.7 FPS | 174.1 FPS |
Configuraciones bajas | 259.6 FPS | 217.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 16,2 % |