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Información general | GeForce GTX 680 | FirePro 3D V5700 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 1006 MHz 0 % | 700 MHz 30,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 195 W 0 % | 58 W 70,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 680 | FirePro 3D V5700 |
Puntuación general | 37903 0 % | 11896 68,6 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Puntuación de referencia | 14367 0 % | 1415 90,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 536.8 0 % | 513.4 4,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 45.2 FPS 0 % | 4.1 FPS 91 % |
DirectX 9 Rendimiento | 89 FPS 0 % | 6 FPS 93,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 22.1 FPS 0 % | 3.2 FPS 85,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 48.7 FPS 0 % | 5 FPS 89,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 21.2 FPS 0 % | 2.1 FPS 90,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2602.7 operaciones/s 0 % | 340.4 operaciones/s 86,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680, FirePro 3D V5700.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 680 | FirePro 3D V5700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.3 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes altos | 146.4 FPS | 29.5 FPS |
Ajustes medios | 175.7 FPS | 35.4 FPS |
Configuraciones bajas | 246.0 FPS | 49.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | FirePro 3D V5700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.3 FPS | 17.9 FPS |
Ajustes altos | 113.9 FPS | 32.3 FPS |
Ajustes medios | 136.7 FPS | 38.7 FPS |
Configuraciones bajas | 191.3 FPS | 54.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,7 % |