Información general | GeForce GTX 680 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2020 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 680 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 37887 0 % | 25145 33,6 % |
Prueba del futuro | 21 % 71,2 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 14354 0 % | 6323 55,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 532.5 0 % | 230 56,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 45.1 FPS 0 % | 19.8 FPS 56 % |
DirectX 9 Rendimiento | 88.7 FPS 0 % | 38.2 FPS 57 % |
DirectX 10 Rendimiento | 21.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 53,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 49 FPS 0 % | 19.1 FPS 60,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 20.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 43 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2607.9 operaciones/s 0 % | 996 operaciones/s 61,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 680 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.4 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 146.5 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 175.8 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 246.1 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 41 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.3 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 114.0 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 136.7 FPS | 88.5 FPS |
Configuraciones bajas | 191.4 FPS | 124.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 35,2 % |