Información general | Quadro 2000M | GeForce GTS 250 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 25,5 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 63,3 % | 150 W 0 % |
Rendimiento | Quadro 2000M | GeForce GTS 250 |
Puntuación general | 14221 0 % | 12456 12,4 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2022 0 % | 1552 23,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 231.2 0 % | 58.8 74,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.5 FPS 0 % | 6.3 FPS 25,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 22.8 FPS 1,4 % | 23.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 394.7 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000M, GeForce GTS 250.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000M | GeForce GTS 250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.3 FPS | 17.5 FPS |
Ajustes altos | 38.3 FPS | 31.6 FPS |
Ajustes medios | 46.0 FPS | 37.9 FPS |
Configuraciones bajas | 64.4 FPS | 53.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000M, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce GTS 250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.8 FPS | 18.7 FPS |
Ajustes altos | 39.2 FPS | 33.7 FPS |
Ajustes medios | 47.1 FPS | 40.4 FPS |
Configuraciones bajas | 65.9 FPS | 56.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,1 % |