Información general | GeForce GTX 960 | Quadro 2000M |
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Lanzado | Q1 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1127 MHz 0 % | 550 MHz 51,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 120 W 0 % | 55 W 54,2 % |
Rendimiento | GeForce GTX 960 | Quadro 2000M |
Puntuación general | 39604 0 % | 14217 64,1 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Puntuación de referencia | 15685 0 % | 2021 87,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 672 0 % | 232.2 65,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 48.5 FPS 0 % | 8.5 FPS 82,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 100.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 77 % |
DirectX 10 Rendimiento | 23.8 FPS 0 % | 3 FPS 87,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 41.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 81 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2767.7 operaciones/s 0 % | 394 operaciones/s 85,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 960, Quadro 2000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 960 | Quadro 2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.0 FPS | 21.2 FPS |
Ajustes altos | 154.8 FPS | 38.2 FPS |
Ajustes medios | 185.7 FPS | 45.8 FPS |
Configuraciones bajas | 260.0 FPS | 64.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 75,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 960, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro 2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.3 FPS | 21.8 FPS |
Ajustes altos | 119.3 FPS | 39.3 FPS |
Ajustes medios | 143.2 FPS | 47.2 FPS |
Configuraciones bajas | 200.4 FPS | 66.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 67 % |