Información general | Quadro 2000M | GeForce 6600 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 0 % | 300 MHz 45,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | Quadro 2000M | GeForce 6600 |
Puntuación general | 14216 0 % | 4714 66,8 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2021 0 % | 222 89 % |
Puntaje de referencia 2D | 230.8 0 % | 38.8 83,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 23.1 FPS 0 % | 2 FPS 91,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 392 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000M, GeForce 6600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000M | GeForce 6600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.3 FPS | 6.0 FPS |
Ajustes altos | 38.4 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes medios | 46.1 FPS | 12.9 FPS |
Configuraciones bajas | 64.5 FPS | 18.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000M, GeForce 6600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 6600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.0 FPS | 5.5 FPS |
Ajustes altos | 39.6 FPS | 10.0 FPS |
Ajustes medios | 47.5 FPS | 11.9 FPS |
Configuraciones bajas | 66.5 FPS | 16.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,8 % |