Información general | Quadro K5000 | GeForce GT 240 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 706 MHz 0 % | 550 MHz 22,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 122 W 0 % | 69 W 43,4 % |
Rendimiento | Quadro K5000 | GeForce GT 240 |
Puntuación general | 32123 0 % | 11500 64,2 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Puntuación de referencia | 10319 0 % | 1322 87,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 432.6 0 % | 50.7 88,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 32.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 88,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 64.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 80,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 15.9 FPS 0 % | 2 FPS 87,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 36 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1742.7 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000, GeForce GT 240.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5000 | GeForce GT 240 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.1 FPS | 15.4 FPS |
Ajustes altos | 119.0 FPS | 27.8 FPS |
Ajustes medios | 142.8 FPS | 33.3 FPS |
Configuraciones bajas | 199.9 FPS | 46.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 76,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5000, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | GeForce GT 240 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.2 FPS | 17.1 FPS |
Ajustes altos | 95.8 FPS | 30.8 FPS |
Ajustes medios | 115.0 FPS | 37.0 FPS |
Configuraciones bajas | 161.0 FPS | 51.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 67,8 % |