Información general | Quadro K610M | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2014 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 980 MHz 0 % | 550 MHz 43,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 56,5 % | 69 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K610M | GeForce GT 240 |
Puntuación general | 13754 0 % | 11492 16,4 % |
Prueba del futuro | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Puntuación de referencia | 1892 0 % | 1321 30,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 217.4 0 % | 51.7 76,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.7 FPS 0 % | 3.8 FPS 43,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 17,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 380.8 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K610M, GeForce GT 240.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K610M | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.3 FPS | 15.6 FPS |
Ajustes altos | 36.5 FPS | 28.1 FPS |
Ajustes medios | 43.7 FPS | 33.8 FPS |
Configuraciones bajas | 61.2 FPS | 47.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K610M, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.2 FPS | 17.3 FPS |
Ajustes altos | 38.2 FPS | 31.2 FPS |
Ajustes medios | 45.9 FPS | 37.4 FPS |
Configuraciones bajas | 64.2 FPS | 52.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 18,4 % |