Información general | GeForce GTX 645 | Radeon HD 4850 |
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Lanzado | Q2 2013 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 824 MHz 0 % | 625 MHz 24,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 64 W 41,8 % | 110 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 645 | Radeon HD 4850 |
Puntuación general | 21989 0 % | 15520 29,4 % |
Prueba del futuro | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Puntuación de referencia | 4835 0 % | 2409 50,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 432.9 0 % | 80.3 81,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 16.2 FPS 0 % | 8.3 FPS 48,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 35.9 FPS 0 % | 29.2 FPS 18,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 879.4 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 645, Radeon HD 4850.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 645 | Radeon HD 4850 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.9 FPS | 24.2 FPS |
Ajustes altos | 71.8 FPS | 43.6 FPS |
Ajustes medios | 86.1 FPS | 52.3 FPS |
Configuraciones bajas | 120.6 FPS | 73.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 39,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 645, Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Radeon HD 4850 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 35.5 FPS | 24.3 FPS |
Ajustes altos | 63.9 FPS | 43.8 FPS |
Ajustes medios | 76.6 FPS | 52.6 FPS |
Configuraciones bajas | 107.3 FPS | 73.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 31,4 % |