Información general | Quadro 3000M | Radeon HD 4200 |
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Lanzado | Q2 2011 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | HT 3.0 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 450 MHz 10 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Quadro 3000M | Radeon HD 4200 |
Puntuación general | 16243 0 % | 5380 66,9 % |
Prueba del futuro | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2638 0 % | 289 89 % |
Puntaje de referencia 2D | 310.5 16,9 % | 373.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 11.7 FPS 0 % | 0.8 FPS 92,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 33.1 FPS 0 % | 1.2 FPS 96,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.7 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.9 FPS 0 % | 1 FPS 89,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 394.4 operaciones/s 0 % | 70.3 operaciones/s 82,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 3000M, Radeon HD 4200.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 3000M | Radeon HD 4200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.0 FPS | 6.7 FPS |
Ajustes altos | 46.7 FPS | 12.1 FPS |
Ajustes medios | 56.1 FPS | 14.5 FPS |
Configuraciones bajas | 78.5 FPS | 20.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 3000M, Radeon HD 4200.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon HD 4200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.6 FPS | 6.8 FPS |
Ajustes altos | 46.1 FPS | 12.2 FPS |
Ajustes medios | 55.4 FPS | 14.7 FPS |
Configuraciones bajas | 77.5 FPS | 20.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,5 % |